Facebook探讨:旗下VR社交软件的未来发展与商业化

2017-04-29 18:10 VR/AR 来源:创头条 查看原文

 2014年Facebook收购Oculus公司,收购的虚拟现实硬件被纳入Facebook“社交世界”的版图只是时间问题。

一个Facebook社交VR体验由Facebook在去年的F8开发者大会发布,在演示中,用户可化身虚拟角色,让用户独特的身体进入共享VR空间。很快,Facebook的VR社交产品经理Michael Booth宣布公开测试版软件Facebook Space,Oculus Rift的用户可以进行下载。

在这两个时间之间,Facebook在Oculus上发布了一系列VR社交软件,Oculus Rooms也在去年推出。这不禁让我们想:Facebook未来的VR社交会往哪里发展?

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Booth解释了公开测试版软件Facebook Space对Oculus Rooms意味着什么。他表示,Space和Rooms的团队在Facebook中是独立的。Booth鼓励用户将这两个应用程序视为“实验品”,而不是Facebook用全部资源支持其发展的完成品。

“这两个体验是平行的,它们就像苹果和橘子。”Booth说。

这两个应用之间主要的区别是,Rooms是在三星Gear VR上使用,而运行Space则需要Oculus Rift和Touch。Booth还提到:“他们(Space团队)正在探索一个不同的问题,我认为这两个应用正在走向不同的方向。”

当被问到Space是否会替代Rooms时,Booth只用了“没有”两个字回应。

在Space方面,当被问到是否有新的应用程序将被商业化,Booth回应,Facebook希望以一种“友好”的态度来处理这个问题:

我在Facebook很享受、并让我为之奋斗的一件事情是弄懂VR社交,使之变得有趣和引人入胜,再思考如何友好地赚钱。

我来自游戏行业。我知道把一个东西收费可以通过友好的方式,也有一些不好的方式,而友好的方式又有好多种实现方法。我们不想发展出讨厌的付费。

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