腾讯向VR扔了个重磅炸弹!靠“杀手锏”游戏跟索尼HTC硬碰硬

2017-05-04 19:24 电子商务 来源:创头条 查看原文

觊觎VR领域已久,腾讯终于要有大动作了。

据外媒报道,腾讯将在今年下半年搞一件大事情,发布PC式VR头盔和移动VR头盔,前者与Oculus Rift相似,后者则类似于三星的Gear VR。

对于腾讯而言,VR一直都是一块诱人的蛋糕,只是在“品尝”之前,腾讯显得格外谨慎。都说VR已经处于颓势,其实VR一直都是风口,要不怎能吸引众多厂商前赴后继地赶到战场。

从无人问津到倍受青睐,再到逐渐冷却,VR可谓是经历了大起大落。即便如此,VR领域也是被各种瓜分,面向高端市场有HTC Vive、索尼PS VR等,中低档价位有Gear VR、暴风魔镜、大朋、3Glasses等。

既然是高手如云,那么腾讯自然不敢贸然“出手”,不过鹅厂一直都是小动作不断。早在2015年,腾讯就推出MiniStation游戏系统,还说未来将与VR头盔兼容,但产品细节并未提及。

2015年底,腾讯就已经对外公开了自身的VR发展计划。时任腾讯Tencent VR技术总监的李树欣曾透露,腾讯预计将在2016年3月推出集成了传感器和专用屏幕的头戴显示设备,2017年第三季度推出手机 VR 和一体机方案。

不过因为人事变动,腾讯的VR计划被迫推迟。2016年8月,李树欣离开腾讯创业另立门户,成立了一家生产VR头显的初创企业“上海摩象科技”。

腾讯进军VR领域,绝对不是玩票性质的,但是腾讯此时入局,是适当的时机吗?据了解,2017年第一季度,全球VR/AR的风险投资额只有两亿美元,相比去年同期的10亿美元,暴跌80%。

诚然,腾讯不缺钱,有足够的实力建立团队研发VR设备。而且比起Facebook 2014年花高达20亿美元收购Oculus ,腾讯打起自主研发的牌子,似乎更加明智。

可是VR头盔设备的销量也不容乐观,2016年,索尼、HTC和Oculus的VR头盔销量加一起仅为200多万套。销量让人堪忧,这意味着,腾讯做VR头盔设备,将是赔本买卖?或许会有转折出现,据IDC预计5年后,VR头盔市场规模将由去年的21亿美元,升至186亿美元。也就是说,VR依然是一块有潜力的市场。

况且腾讯做VR有个先天优势,社交网络是腾讯最大的利器。在2016腾讯全球合作伙伴大会上,腾讯曾明确表示,其旗下VR社交平台Solar VR将以游戏作为核心功能,通过UGC产生强互动性。如果是VR社交平台,那么腾讯必将成为翘楚。

此外,腾讯还有一个“杀手锏”游戏。对游戏营收占公司50%收入的腾讯而言,将VR与游戏结合是很自然的延伸。而且,腾讯也在不断加码游戏,去年收购了Supercell,最近又以WeGame的形式重新推出TGP游戏平台。VR和游戏的结合,也将帮助腾讯在VR站稳脚跟。

看似是“万事俱备只欠东风”,不过腾讯还有一个神奇的属性,此前的朋友网、腾讯微博、腾讯搜搜,以及最新的腾讯微视,每一款产品都曾红极一时,可惜最终都打上了鹅厂失败品的标签。但愿腾讯VR不要再步后尘,把一手好牌打烂。

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