想要瓜分千亿VR市场蛋糕,来拿好这张入场门票

2017-05-27 12:25 电子商务 来源:创头条 查看原文

随着技术更新迭代,传统PC市场整体下滑,手机市场竞争日趋激烈,所有IT厂商都在谋求新一轮的发展布局。

近日,微软首次在中国举办全球发布会,正式宣布24日起国行HoloLens开始发货。

而在刚结束的本年度最大的GPU开发者大会——GTC 2017上,NVIDIA CEO黄仁勋也为观众展示了Holodeck“VR全息甲板”—— 一个基于物理现实的VR多人交互平台。

早前,Facebook的扎克伯格还因为布局VR领域与Oculus的创始人帕尔默·拉奇上演过一场激烈的商业夺权大剧,最终以帕尔默·拉奇离开Facebook管理层而收场。

无论新品发布、平台更新、还是商业布局,这些科技巨头们都在争夺一块面向未来市场的大蛋糕。据IDC报告分析,到2020年,全球VR市场规模将达到1620亿美元。中国一向在新生电子消费领域的市场规模处在全球领先地位,国内专家预测,中国市场规模也将过千亿。

从国务院《“十三五”国家信息化规划》到工信部《虚拟现实产业发展白皮书》再到发改委《“互联网+”人工智能三年行动实施方案》,VR在政府文件被提及的次数和篇幅越来越多,行业关注度与日俱增。一场新的发展风口正在中国VR行业酝酿中。

布局VR市场 图形渲染就是切蛋糕的刀

所谓VR是利用计算机生成一种模拟环境,利用多源信息融合的交互式三维动态视景和实体行为的系统仿真。本质在于浸入式全景体验。浸入式,代表能够随着视角移动实时显示对应位置图像,简单点来说就是“不能延迟,不能卡顿”。全景,代表要最大化眼睛的视角,并同时满足视网膜的分辨率要求。

这些基于视觉的用户体验都需要超强的图形渲染来支撑,可以说在未来VR市场的争夺中,谁的图形渲染做的好,能给用户带来“飞一般”的体验,谁就拥有着市场的决定权。

真正的浸入式实景体验,也即VR的主要增长点和技术的发展应该是以本地配置一台高端处理能力的计算机提供强大的图形计算能力,VR头盔+控制器作为计算机的外设为VR应用提供支持。不得不说在这方面国外厂商走的似乎更远,索尼、三星、微软、Oculus、NVIDIA等企业在面对VR市场的软硬件开发上已经具备一定实力。

曙光视觉计算支持中国VR快步前行

面对正在迅速崛起的VR应用,曙光高性能计算下属的视觉计算产品线已开始为整个生态环境提供设计和计算支撑。早期发布有W560、W360等专业工作站产品,用于服务国内的设计制造、仿真、工业级VR应用。

曙光专业工作站

近期,曙光工作站产品更是升级发布了搭配NVIDIA Quadro GP100的超级工作站,GPU加速下最高可达10.4T的双精度计算,可以在桌面有效解决仿真应用的计算能力。同时搭载HBM 2显存,使显存带宽达到720GB/s,在处理3D和渲染应用时的速度大幅提高,可以轻松应对Holodeck演示中的高端VR环境。曙光工作站还可同时搭配Iray和Iray-VR,为用户提供照片级特效的渲染加速器,为制造类企业进行VR产品工业设计评审、产品展示提供稳定可靠的硬件支撑。

作为NVIDIA 图形处理产品线国内唯一的OEM合作伙伴,曙光还将同步提供更多VR应用的硬件支持,通过强大处理能力,成为VR领域最可靠的技术后盾。

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