一周VR大事件,AR/VR将成为5G时代杀手级应用

2017-06-02 20:55 VR/AR 来源:创头条 查看原文

IDC最新研究报告显示:第一季度全球VR/AR头盔出货量达230万台,IDC预计今年全年的VR/AR头盔出货量将实现三位数百分比增长,不过,“缺少吸引大众的内容和跨平台的支持”才是最大问题。VR/AR仍是一个年轻的市场,但华为工程师顾亮认为:AR/VR将成为5G时代杀手级应用,具有巨大市场空间。

融资回顾精选

【线下VR游戏平台造梦科技获千万级Pre-A轮融资】6月1日,VR游戏线下平台造梦科技已完成千万级Pre-A轮融资,本轮投资由蔡文胜隆领资本领投,资金将用于进一步巩固拓展国内线下VR游戏分发市场。造梦科技成立于2016年1月,专门针对网吧、体验店提供虚拟现实整体解决方案,据了解,目前拥有近3000家线下合作体验店,稳定活跃终端5000台左右,目前占据国内60%以上市场份额。

【VR游戏公司Playsnak完成250万美元种子轮融资】5月31日,VR游戏公司Playsnak宣布获得额外的120万美元种子轮融资,投资者为游戏开发商和发行商Gumi。加上此前韩国K Cube Venture的投资,Playsnak的种子轮融资额达到了250万美元。Playsnak成立于2015年,在柏林和洛杉矶设有办事处,主要开发移动游戏及开发PC端VR游戏。Playsnak计划利用此次融资来巩固他们的位置和招揽更多人才。在接下来几周内,该公司将发布第一个VR IP。

【VR内容工作室Rogue Initiative获百万级美元A轮融资】VR内容工作室The Rogue Initiative近日已完成百万元A轮融资,由CBT Capital领投。本轮融资将用于进一步开发传统和沉浸式电影电视项目、娱乐内容IP、以及相关技术。The Rogue Initiative公司成立于2016年2月,为Oculus Rift、HTC Vive、PlayStation VR和三星Gear VR等虚拟现实平台创作内容,同时为Netflix、Hulu以及有线电视网络等传统娱乐厂商店创作内容。

观点回顾精选

【华为2012实验室首席工程师:AR/VR将成为5G时代杀手级应用】在5月26日的萨里大学首届中国毕业典礼上,5GIC的主任Rahim Tafazolli教授,以及华为2012实验室首席工程师顾亮,就双方的合作进展进行了介绍,并探讨了5G未来的应用场景。顾亮介绍道,在5G部署早期,最先商用的一个场景其实是作为“光纤到户”的替代解决方案,而最有可能成为5G时代杀手级应用的则是AR、VR。而要提供极致的AR和VR体验(12000p*7800p),需要至少1Gbps的传输速率,而5G正好能满足这个需求。

新闻回顾精选

【微软展示戴尔华硕 Windows MR 头盔】5月31日,微软在台北Computex展会上展示了华硕和戴尔的MR头盔,并透露了更多与戴尔、华硕、联想头盔有关的消息。戴尔的白色MR头盔,由戴尔XPS、Alienware团队开发,价格处在可承受范围。戴尔头盔包括重量均衡的头部绑带、可更换靠垫、电缆布线、向上翻的遮阳板。华硕MR头显在前面安装一块多边形3D挡板,引进了6自由度追踪技术,微软没有透露上市时间。联想头盔内置了由内向外追踪传感器,今年年末会上市,宏碁、惠普、戴尔头盔也会在那时上市。

数据回顾精选

【Worldpay: 84%的受访者认为VR/AR技术是购物的未来】专注支付解决方案的Worldpay做了一个针对VR/AR研究报告,此次共调研了8个国家的16,000多名消费者,以了解他们对使用VR/AR的看法。研究发现,中国消费者对VR/AR技术的热衷程度远超世界其它地区。报告显示:95%的中国消费者在过去三个月曾使用过VR/AR技术;尽管有36%的受访者表示担心安全问题,但96%仍然乐于在虚拟环境中购物;84%的受访者认为VR/AR技术是购物的未来;92%的消费者希望看到更多使用VR/AR技术的零售应用程序。

【IDC:第一季度全球VR/AR头盔出货量达230万台】6月2日,IDC发布了第一季度全球VR和AR市场的研究报告,其中指出:该两种设备这一季度的全球出货量是230万台,其中98%都是VR。在VR设备里,Gear VR出货量最多,达到48,9500 台,市场份额21.5%。索尼PS VR出货42,9000 台,市场份额为18.8%,排名第二。由于许多新产品将在今年下半年上市,IDC预计今年全年的VR/AR头盔出货量将实现三位数百分比增长。

动态回顾精选

【沃尔玛将在全美范围内推广全面推广VR培训系统】沃尔玛联合端到端服务提供商 STRIVR将为全美范围内的200家培训中心配备上Oculus Rift,尝试利用VR技术来辅助员工培训。预计将有15万名员工接受VR培训,交互形式以对话框为主。培训视频从30秒到5分钟不等,包括各种场景,从顾客服务,管理到特殊环境,比如“黑色星期五”购物狂欢的时候如何处理。

【HTC移动VR头显Link采用Ximmerse Neon追踪系统】Ximmerse已证实,HTC在日本最新推出的Link移动VR头显将集成他们的外向内Neon追踪系统。Neon系统主要通过可见光光学追踪标记实现定位,而外部立体摄像头可检测搭载在头显和控制器上的发光球体。整体而言,这种追踪系统跟PSVR所使用的解决方案相当接近。Ximmerse表示,他们的单个传感器解决方案可实现2.5×2.5米的追踪空间,可为头显和控制器提供6自由度定位追踪。

【HTC与Intel合作 WiGig技术新配件无线驱动Vive VR头显】5月31日,HTC宣布与英特尔合作,即将推出基于Intel WiGig(802.11ad)技术的Vive VR头显新配件能够实现无线驱动,公司表示该技术能够让无线连接的Vive头显享受到“纯粹的图像质量”,传输延迟小于7ms。理论上,WiGig技术能够实现高达7Gbps速率的无线传输,提供极高的数据吞吐量和低延迟无线传输。Intel将在六月的E3大展上演示概念产品。

【三星推超高分辨率VR显示屏】在上周的显示技术大会(Display Week 2017)上,三星展示了一款全新为VR头显研发的超高分辨率显示屏,在3.5英寸的手机屏上实现了2,024 x 2,200 像素,像素密度高达858PPI,几乎是当前Rift和Vive的像素密度(460 PPI )的两倍。据了解,该显示屏同样具备90Hz刷新率以及100尼特亮度。从原生像素的角度计算,三星新VR显示屏的像素是当前头显采用的显示屏的3.4倍。

【华硕ZenFoneAR亮相台北电脑展】拥有 TriCam 三镜头配置、可同时支持 DayDream 和 Tango 的华硕 ZenFone AR,在台北Computex展会亮相。据了解ASUS ZenFone AR 在六月中就可在台湾推出,接着也将在半个月后于美国登场。华硕 CEO 沈振来透露,现阶段华硕已经可以在目前 100 款左右的 Tango AR apps 中正常且稳定地运行约 40~50 个apps。

 
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