苹果、微软...5位CEO谈AR

2017-06-21 23:20 VR/AR 来源:创头条 查看原文

苹果、微软...5位CEO谈AR


2016年,手机游戏《口袋妖怪GO》的横空出世使得增强现实这一概念被更多人所熟知。科技巨头在AR方面有了更多动作,投资者也对AR的兴起有了更多信心,事实上,仅在2016年,也已经有超过16亿美元的资金被投入到AR显示设备的开发当中。


这是时代所放出的一个信息。当今世界最强大的一些科技公司,例如苹果、谷歌、Facebook和微软已经开始在推进AR的商业化进程。下面我们搜集了5位CEO关于AR的言论,它们透露出增强现实较为乐观的未来,巨头们都想在这重要的计算机革命浪潮中占据重要位置:


苹果CEO Tim Cook


苹果、微软...5位CEO谈AR


从过去的经验来看,苹果公司向来不是最早涉足一个创新领域的企业,但他们对产品和科技总有一些独到见解,凭借后发之势也能再一次改变世界,例如iPhone和iPad的诞生,或许AR也是这样。这个月,苹果在WWDC上发布了ARKit,这个全新的AR开发平台并不一定需要特殊的传感器,但仍然拥有一些有意思的应用。在ARKit的发布会上,苹果软件部门主管Craig Federighi甚至半开玩笑的表示苹果凭借它一夜之间成为了“世界上最大的AR平台。”


CEO Tim Cook曾经多次表达AR的重要性,但他现在还没有透露苹果针对AR的具体计划,他表示:“我把AR看作是非常重要的事物,就像智能手机一样。智能手机是为所有人准备通用设备,我们并不需要考虑苹果iPhone是为特定的人群或特定地区市场而准备的,它就是为所有人而准备的。而我认为AR也具有同等前景。我对此感到很激动,因为当它普及之后可以很大程度上改善人们的生活,带来更多娱乐活动。”


微软CEO Satya Nadella


自2014年上任以来,微软CEO Satya Nadella改变了公司的经营策略。他对微软做出的最大的改变就是让公司业务转移到各种云服务产品领域,例如Office 365,同时Win10系统也成为了整合微软云服务的综合性平台。现在,微软已经一扫鲍尔默时代的停滞,再一次走在了科技发展的前沿。


苹果、微软...5位CEO谈AR


从微软一贯的风格来说,他们革命性的混合现实头显HoloLens最终仍然会走向娱乐端,不过目前还是专注于专业领域。“对于我来说,所谓的终极计算机也就是由混合现实呈现的计算机,在这里用户的整个视野都转化为无限可能的显示屏,”Nadella说道,“在这里我们既看到了真实的世界,也看到各种计算机所创造的虚拟物品和全息影像。这就是我们通过HoloLens想要实现的目标。”


Facebook CEO Mark Zuckerberg


在目前的顶级科技公司中,Mark Zuckerberg和他的Facebook在这种空间现实类计算机方面最为激进,他们为此专门收购了VR独角兽公司Oculus并发布了VR社交平台:Facebook空间。


最近,Facebook又发布了相机特效开发平台,从而进军AR领域,他们的目光并不仅仅盯着虚拟现实。


苹果、微软...5位CEO谈AR


然而对于Zuckerberg来说,这仅仅只是开始。VR箘也曾听说过Facebook正在秘密开发VR、AR交互使用的光学式脑连设备,这很科幻,也只是处于初级的探索阶段,但Facebook对此很感兴趣。在他们的年度开发者会议上,Zuckerberg表示:“我认为现在越来越多人花费更多时间在工作上,花费更多时间与其他人交流、表达自己的想法、展现艺术。然后我认为普及了AR的世界与这样一个趋势相吻合,人们需要产生更多想法,打磨自己的主意并分享它们。然后你知道的,在AR中,笔墨是免费而无限的。”


Snap CEO Evan Spiegel


(如果你关注科技新闻的话,)Snap已经进军AR领域有一段时间了,尽管有很多人并不觉得拍摄一点带有简单AR效果(例如头顶彩虹)的图片算是前沿科技或是很有艺术感。即便如此,Snap并不仅仅局限于智能手机端,还专门推出了他们自己的AR硬件设备,一款带有拍照功能的眼镜(当然VR箘其实并不觉得这个设备很先进,因为京东上都有类似的产品,仅售600元,Snap顶多是在拍照的基础上加了类似美图秀秀的AR功能)。


苹果、微软...5位CEO谈AR


这款产品叫做Spectacles,Snap官网的宣传是:回想一下你最美好的回忆。如果我们可以重新回到那个时候,用同样的视角再次体验它该如何?所以我们开发了Spectacles,我们开发了世界最小的无线视频照相眼镜,单次充电它就可以抓拍一整天的内容。并且这个眼镜看起来就是一款时尚的太阳镜。


这就是Snap在AR硬件领域的第一次尝试。与谷歌Glass不同的是,Snap的产品并不支持不成熟的AR显示,但却加上了更容易被人接受的时尚元素。


当然,从技术上讲Snap Spectacles并没有什么革命性的地方,不过它的确更容易被人接受,并将基础的AR功能引进社交等生活场景,让人们接受AR可穿戴设备这个概念。


Disney CEO Bob Iger


为了带给游客沉浸感十足的主题乐园体验,迪士尼现在开始考虑打造沉浸式体验。然后迪士尼认为最适合的技术是AR而不是VR,原因就在于他们的CEO Bob Iger。


苹果、微软...5位CEO谈AR


根据外媒公布的Bob Iger最近的采访内容,Iger认为VR隔离了现实与虚幻,不过是对他们致力于打造的主题乐园的一种模仿。他甚至要求自己的团队不要去考虑这方面的问题,并谈及AR技术的前景和魅力。他认为AR将把虚幻和现实融为一体。


Iger提及他每周二下午都回到迪士尼幻想工程实验室,戴上头戴装置,挥舞星战中的光剑。。。目前迪士尼还没有正式在公园里采用AR技术,不过我们将拭目以待。

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