将巨幕体验引入“大画头戴”,个人观影设备将成未来趋势?

2017-07-10 21:55 VR/AR 来源:创头条 查看原文

【猎云网(微信:ilieyun)杭州】7月10日报道(文/盛丽艳)

“头戴式设备的销量可能还不大,它的体验也在根据市场反馈逐步提高”,大画头戴创始人王集森说道,“可以预见的是未来个人设备的发展。”

细数身边的产品,手机和PC是典型的个人设备,电视则侧重家庭观看。手机和PC带来的流量早已超过电视,这造成了整个生态系统的改变,传统的电视广告商也向互联网迁移。社会的发展培育了消费者差异化的爱好,个性化、私密化的体验在消费中逐渐占了上风。

抓住这一主流趋势,王集森带着他的团队开始蓄力钻研个人头戴电视。

此前团队研发的“嗨镜”在市场中取得了不错的反响,成立不到1年获千万Pre-A轮融资,估值过亿。最近,团队又成立新公司并发布了个人大屏视频娱乐终端“大画”。王集森告诉猎云网,成立新公司是出于品牌的考虑,嗨镜面向科技发烧友,功能更全面;大画背负的使命则是让头戴电视走向大众化,它将走独立品牌路线,功能则集中在观影方面。

头戴电视=VR?并不!

看到大画头戴电视,首先想到的是VR眼镜。可实际上这款从外观到佩戴方式都与VR眼镜相似的产品,在技术实现和使用场景上都与VR眼镜截然不同。

VR眼镜推崇身临其境,与之互为因果的是,VR眼镜的画面必须离眼睛非常近,这样才能有良好的沉浸感和体验感。它的弊端也同样明显,视距过短和相对高速运动的画面,极易导致眩晕。

头戴电视所主打的则是长时间佩戴,呈现的内容以各类视频为主。产品的画面设计思路依托小孔成像原理,屏幕通过虚拟成像被推远至15m。通过四片非球面镜片组提升解析度,消除畸变,解决长时间观看的疲劳问题。

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头戴电视与VR的另外一个显著区别在于内容。

VR主要应用于游戏与视频领域,内容方面的稀缺也导致了VR行业无法大幅度加快自身发展。VR视频的制作方式仍在探索中,至今仍未有较为成熟的解决方案。

大画头戴所呈现的内容则来自于互动电视云服务商,它能够以平面或3D的方式显示海量视频内容。

在王集森看来,AR和VR都是头戴显示的特定应用方向,但它们仍面临内容稀缺、体验不足等等问题。故而他为大画选择了另一个发展重心,即观影。

戴上它看电影是什么体验?

小小的头显里藏着4k巨幕,视频的显示分辨率达3840*2160。影院的观影体验优于电视的一大原因便是巨幕,但依照过往的科技水平,巨幕往往需要巨大的物理空间,受困于场地因素的消费者无缘于私人巨幕,大画头戴即解决了这一问题。

它的3D显示效果也比电视更为出色。实际上,对于电视屏幕的3D化改造已被验证失败,厂家陆续停产了具3D功能的家庭电视。而头戴电视可为左右两眼配置偏振镜,呈现立体效果。

各大视频平台软件和游戏在大画头戴中通用,它在系统底层进行分屏显示处理,上层应用软件不再需要特殊定制。HiStore应用商店中集合几乎所有TV版视频和游戏软件,可自由安装使用。

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头戴设备重量仅为300余克,主机手柄设计简洁,配备丰富外设接口,可接T外、U盘、鼠标、键盘等。

大屏显示的特色吸引了一批影视圈专业人群,主导风声、东京审判的高群书,拍摄西游记之大闹天宫的阿甘,获休斯顿国际电影节金奖的导演王猛……导演与摄影师们将这款产品应用到了日常工作中。

王集森透露,公司仍在不断进行产品迭代,新款产品正在研发中。产品的供应链也非常成熟,包括光学厂、模具厂、组装厂等,“我们会对供应商进行质量控制。”

他在头戴电视领域显得游刃有余,这或许源于丰富的创业经历所累积的经验。王集森在硬件领域创业已有十余年,从手机设计公司到物流行业级硬件产品。他的第二家公司新石器科技针对物流行业,为快递员配备PDA终端,方便收取件时扫描打印,当时他与顺丰签署了独家合作,占据物流设备市场一半以上。

这样一名创业老炮,能带着大画头戴走到多远?猎云网将持续关注。

 

项目:大画头戴电视
公司:北京大画科技有限公司
公众号:大画

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