动作追踪技术公司Leap Motion 完成C轮融资,筹备建立中国团队

2017-07-18 05:00 VR/AR 来源:创头条 查看原文

根据虚拟现实及增强现实Leap Motion官方信息,Leap Motion已完成C轮融资,本轮融资将主要用于加速全球布局。根据Crunchbase的信息,Leap Motion曾在2011年获得130万美元种子融资,2012年获得来自Highland Capital Partners的1250万美元A论融资,2013年获得来自Founders Fund的3 000万美元融资,当时公司估值3.06亿美元。

Leap Motion成立于2010年,由David Holz和Michael Buckwald共同创立,总部位于美国旧金山。Leap Motion最早因为体感控制器为大众所熟知,近年来已经开始转向B端,推出了面向虚拟现实、增强现实及混合现实领域的手部及十指追踪套件Orion,为移动VR及一体机定制的移动端平台解决方案,目前正与多家VR/AR设备厂商合作,将手部交互模组嵌入头盔中。


虽然现在Leap Motion已经与VR、AR这些概念很难完全分开,但是LeapMotion 并不是从在最近虚拟现实热潮中所诞生的,2010年成立时只是为了让人能以自然的手势来进行人机交互。2013年,初创公司Leap发布了面向PC及苹果电脑MAC的体感控制器。不过,因为体验效果一般,学习成本高,并未在C端引起轰动,面向B端缺乏场景,也一直不愠不火。

近几年,VR技术及产品日益普及,对手势识别的需求也日益提升。Leap Motion基于双目的软硬件产品,正好提供了一种手势输入方式,可以将手部的活动信息实时反馈到硬件处理器端,并最后显示在VR头显中。Leap Motion的业务也逐渐转向VR、AR、MR领域的B端服务。

以纯光学的方式对手部数据进行追踪并不容易,一方面手是人体最为灵活的部分,可以做各种复杂动作;另一方面,外界环境带来诸如遮挡、变形等干扰也会十分普遍。因此此前包括Leap Motion在内的手势追踪一直不温不火。

Leap Motion的一大进展来自于2016年年初发布的手部及十指追踪套件Orion。这时Leap Motion的产品,升级体验明显,不仅远近范围大了不少,回复速度和稳定性都有了很大提升。可以说是当时唯一完整追踪10个手指的方案,效率等各方面都有明显优势。

36氪当时在体验时也有类似的感受。在正常双手展开的各种条件下,由于刷新率达到了120HZ,对双手的追踪延时很小,已经几乎可以理解为同步;大拇指藏在手掌中、握拳、手掌垂直于脸、双手交叉握在一起的几种特殊情况下,可以正确地识别出手指位置(虽然当时在握拳、手掌垂直于脸的情况下,伸出单个手指还是有错误的情况发生);双手放在橙色的桌子上,可以准确地识别到手,没有飘移或跳动;在戴着Oculus平视的条件下,在大臂垂直,小臂水平这个高度左右,依然可以识别出双手(这主要是由于Orion支持的视场角达到了150度);手以握的姿势抓取盒子可以比较好的识别,大拇指、食指、中指3只手指可以捏取盒子,双手合抱盒子也可以,抛接盒子也能做到(纯大拇指和食指捏取盒子还不行)。2016年底,Orion也进行了新一轮技术升级。

随着Orion的问世,Leap Motion的商业策略也有发生转变,其中一个方向是与OEM厂商合作,打造Orion专用的头显,Leap Motion则依靠授权收费。2016年5月暴风发布的新品中就表示采用了Leap Motion的方案。2017年2月MWC期间,高通展示的基于高通骁龙835的头显,也植入了Leap Motion,将Leap Motion手势交互技术集成到高通VR一体机参考设计之中。有媒体消息称,集成Leap Motion手势交互技术的VR一体机将在2017年下半年发布。

Leap Motion 2014年通过神州数码进入中国,取名历动。近期,Leap Motion也正筹备在中国上海设立其首个海外办公室,进一步加强与亚洲,特别是与中日韩三国相关企业的合作。本轮融资支持下,Leap Motion 也将拓展在教育、医疗、工业、培训等新兴企业级应用方面的合作。



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