谷歌与苹果的VR之争,谁会笑到最后?

2017-07-27 18:18 VR/AR 来源:创头条 查看原文

Daydream今年新增11款配套手机,谷歌又又又要爆发了?每次业界听到谷歌旗下产品有新动作,谷歌总是免不了要“被爆发”一次。

过去的谷歌眼镜面市,业界认为谷歌将在智能设备领域大爆发,从一家软实力的强大的互联网公司变为软硬兼具的强大科技公司。

结果这个大爆发结局很尴尬,谷歌眼镜被无数人诟病成史上最昂贵的“鸡肋”,因为其具有侵犯隐私的强大能力,佩戴谷歌眼镜的人被认为是潜在的偷窥者。

再来就是谷歌手机,从Nexus到Pixel,谷歌手机每一代都有类似于爆发的言论传出,“谷歌新旗舰曝光,竟然添加了这种新功能,iPhone震惊!”,“Pixel面市,iPhone与三星如临大敌!”等消息让观众们往往哭笑不得。

别说给iPhone和三星找麻烦,便是连诺基亚都比不过。诺基亚105全球出货2亿部,虽然利润低,但以量取胜,谷歌手机全系加起来都还没人家一根手指粗。

往后的Daydream,谷歌纸盒,谷歌眼镜2.0企业版等都引发了业界媒体的一番讨论,谷歌将在虚拟现实领域爆发?谷歌纸盒将引领移动VR潮流,谷歌眼镜企业版将带来企业生产革命等等一系列的消息,在观众唬的一惊一乍的同时又给谷歌带来了一口口的毒奶。

谷歌越“被爆发”,其产品往往混得越惨。这次因为支持更多机型的消息,谷歌Daydream又被预测为大爆发,那么这次会是真的大爆发吗?

近日谷歌执行总监,新任Alphabet董事会成员桑达尔·皮查伊在昨天Alphabet的财报会议上表示,到2017年年底市场将会有11款支持谷歌Daydream的安卓智能手机。

这是Daydream首次较大规模的将别的手机纳入体系,自2016年9月份公布以来,Daydream并不像外界想象的那样大张旗鼓的拉人头,而是非常谨慎的在自家Pixel上使用,逐步完善整个平台。

这般做法既向外界透露了谷歌Daydream平台尚未成熟的信息,也告诉了外界谷歌有信心在将来凭借着Daydream在虚拟现实移动领域站稳跟脚。

本次谷歌尚未明确透露Daydream到底可以支持哪11款手机,但是以目前市场上为数不多的Daydream兼容机型:谷歌本身的Pixel手机;摩托罗拉的Moto Z;华为的Mate 9 Pro和保时捷设计Mate 9;中兴的Axon 7;以及华硕Zenfone AR等手机的情况来看,VR日报认为Daydream大概率只支持1年内出的新旗舰,对硬件要求较高,间隔一年左右的次级旗舰估计连Daydream的背影都看不见(另外三星的Galaxy S8和S8 Plus也将通过软件更新提供Daydream的支持)。

之所以说Daydream将来能是移动VR首选,是因为在移动领域,目前只有Daydream有着最强大的兼容能力与平台资源整合力。

当下移动VR最强的三星Gear VR背靠Oculus,拥有不逊色于Daydream的资源底蕴,但Oculus专注于Oculus Rift,为Gear VR开发内容的开发者们相对较少,整体内容增长幅度较低。

三星手机目前为止S7/S7 Edge出货量5500余万台,S8/S8+出货1000余万,Gear VR销量百余万,占比不过百分之0.6%,而日常使用更少。

而Daydream扩增阵营之后,全球能够支持Daydream的手机数量将超过3亿,庞大的基础用户将诞生远比Gear VR更多的VR用户,如此数量的用户自然有着更加强大的消费能力,能够给Daydream带来良性循环使其越加完善。

当Daydream越来越全面内容越加丰富的时候,三星抛弃Oculus与Daydream合作自然是理所当然。

而其他的诸如大朋,暴风,乃至HTC在生态圈大会上宣布的Vive port,都将成为移动VR中的小众玩家,甚至成为某个细分领域,很难成长为综合性巨无霸平台。

谷歌AR与VR负责人Clay Bavor认为:VR与AR之间的竞争没有必要。

VR日报赞同其说法,从技术定义上来说二者不但没有必要竞争,相反还能彼此合作互补,但是从移动端产品来说,Daydream与IOS之间的竞争是不可避免的。

因为Daydream不支持IOS系统,而IOS可不仅仅只有AR功能,VR功能虽然没有Arkit那么火热,但它却是客观存在的,以苹果的科研实力冷不丁冒出一个“AppleDream”并非不可实现。

从谷歌在智能机领域屡屡遭到打击还能坚强的推出新机的行为来看,谷歌,至少谷歌硬件部门是从来都没有熄灭过对硬件市场的想法。

Daydream可以把兼容的智能手机转变为独立的VR系统,但需要一台谷歌Daydream View头显,以及相应的控制器进行控制。

VR日报认为Daydream View可能寄托了谷歌硬件的新希望,既然智能机市场已成定局,那么二级硬件Daydream View是一个更好的选择。用户要想进入Daydream体验VR内容,就得以Daydream View为媒介。

若是Daydream View能够大获成功,那么从某种角度上来说,Daydream View算是实现了谷歌硬件部门的手机梦,因为Daydream View与手机在VR上是一体的。

与htc vive和Oculus Rift等大型PC系留头显相比,Daydream View一个主要的区别在于轻便舒适,便携性更好,可以长时间舒适地佩戴。

早在2016年年末的时候美国专利和商标局授予苹果一项VR头戴显示设备专利,专利文件显示,该头显设备背身带有接近传感器、触控板、Home按键、退回按键和为用户调焦的转盘,用户将手机插入其中,即可为iPhone用户提供更好的VR体验。

在最近苹果又通过了新的摄像头专利,智能像素专利,我们可以发现苹果VR一直都默默的在攀科技,当各项科技齐全之后苹果VR面市之日就不远了。

据美国一家媒体调查,超过8成的苹果用户对苹果VR非常感兴趣,VR日报认为这8成用户的消费能力极有可能比Daydream纸面上数以亿计的用户消费能力更高。

一方是未来规格统一,内容创作兼容难度低,分发渠道完善,有着高黏性用户支持的苹果VR。

另一方是数量庞大,规格不一,内容创作兼容性难度高,分发渠道完善,用户粘性较低的Daydream View,二者在未来必然还将延续安卓与IOS的恩怨,这无关其他,只有利益。

到底是Daydream整合资源先发制人,独霸VR市场?还是苹果后来居上凭借IOS闭环系统轻松夺得VR硬件软件的大部分利益,仅留一口汤水给Daydream?让我们拭目以待。

【钛媒体作者介绍:VR日报,微信搜索公众号“VR日报”,微博@VR日报网】

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