赢者通吃时代到来,阿里腾讯赚大钱的地方,别人就很难赚到钱了?

2017-08-21 11:45 游戏动漫 来源:创头条 查看原文

8月17日,阿里巴巴(NYSE:BABA)发布财报,显示4月至6月的季度营收为501.84亿元,同比增长56%。此前一天,腾讯(0700.HK)也发布财报,显示第二季度营收566.06亿元,同比增长59%。两相对比,腾讯的数据略胜一筹。

在体量已经如此庞大的情况下,腾讯和阿里巴巴仍能保持像中小企业一样的增长速度,单季营收均突破500亿元,令人不得不感叹,在数据就是生产力的背景下,体量和增速再不是传统的反比关系,赢者通吃的时代正在到来。

二季度腾讯略胜一筹

有意思的是,腾讯和阿里巴巴对核心业务依赖程度有所不同。

目前,腾讯的现金牛业务仍然是游戏,其第二季度收入达到238.61亿元,同比增长39%,其中智能手机游戏收入同比增长54%至约148亿元,首次超过PC端游收入,主要受《王者荣耀》、《魂斗罗:归来》、《龙之谷手游》与《经典版天龙手游》推动。

但腾讯正在减少其对游戏业务的依赖,游戏占总营收的比例从去年同期的48%下降到42.2%(2016年第二季度腾讯总营收为356.91亿元,其中游戏营收为171.24亿元)。这说明腾讯的其他业务(例如广告业务、支付服务、云服务)的增长较为强劲。

阿里巴巴的现金牛业务也仍然是电商,其4月至6月的季度营收为430.27亿元,同比增长58%。该季度电商业务营收占总营收的比例为85.7%。而在去年同期,电商业务营收占总营收的比例为72.7%。

不过,蚂蚁金服并未算入目前阿里巴巴的上市体系中。截至2017财年,蚂蚁金服的税前利润为55.6亿元。

当之无愧的第一

在各自的现金牛领域里,阿里和腾讯都甩开竞争对手一大截。

与腾讯同在游戏界的网易,在《阴阳师》市场低迷后,没有推出新的现象级游戏产品。其第二季度的网络游戏收入为94.30亿元,虽然同比增长46.5%,但比第一季度少了13.05亿元。

而身为电商的京东也遇到了大麻烦,虽然在6.18期间大力宣传,收入大涨,但利润却由盈转亏。第二季度京东持续经营业务净收入为932亿元人民币,同比增长43.6%,但净亏损为2.87亿元(约合4230万美元)。而第一季度的净利润为3.557亿元。

互联网企业已经进入一个强者恒强的时代。阿里巴巴的基础是经济领域的交易端入口,腾讯的基础是社交领域的流量入口,围绕这两个基础,阿里和腾讯都在布局互联网基础生态。相较而言,京东和网易虽然都是各自领域的佼佼者,但却因为尚未建立自己的生态而略逊一筹。

前沿领域动作频仍

近年来,腾讯和阿里都在紧锣密鼓地布局云计算、人工智能、移动支付、大数据等前沿领域。阿里巴巴推出了无人超市、无人汽车店、智能音箱等一批创新业务。腾讯的围棋人工智能“绝艺”(Fine Art),以11连胜夺得在日本举行的第10届UEC杯计算机围棋大赛冠军,腾讯还推出首款AI医学影像产品——腾讯觅影(MIAIS),在医学影像中进行疾病早期筛查及诊断。

阿里和腾讯在这方面的营收不断增多,但仍处于用现金牛业务反哺前沿业务的状态。

4月至6月,阿里来自云计算业务的营收为24.31亿元,同比增长96%,单季亏损5.32亿元;数字传媒和娱乐的营收为40.81亿元,同比增长30%,单季亏损33.88亿元;创新业务的营收为6.45亿元,同比增长21%,单季亏损16.12亿元。

而腾讯在与支付、电视剧及电影、云服务相关的业务营收为96.54亿元,同比增长177%。业务成本为74.92亿元,同比增长141%,主要因为支付及云服务的成本增加。财报中,腾讯表示,由于行业竞争日益激烈,预计在该业务的投资将会增加。

下一个时代,是人工智能、云计算的时代。而腾讯和阿里早已做好了准备。

在财报会议中,腾讯总裁刘炽平表示:“人工智能具有战略意义,我们会对AI进行持续、长期而有耐心的投资,因为我们坚信这是令人振奋的长远投资,而不是要在短期直接产生收入。另一方面,AI也将在多个方面助力于我们现有的产品、服务与业务发展。”

另一边厢,阿里巴巴集团CEO张勇表示:“阿里巴巴集团的技术正在推动各业务的强劲增长,同时也加强了核心电商以外业务的市场地位。凭借着持续的创新、阿里巴巴生态系统中各项业务的协同效应,我们对于未来深感兴奋。”

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