基于LBS+红包+信息,从颠覆传统小广告开始,红信App想成为小个体的大喇叭

2017-09-30 01:05 VR/AR 来源:创头条 查看原文

以我国幅员辽阔的程度来看,国内任意行业都具有庞大的市场,而现有行业几乎都已奠定龙头。龙头企业呼风唤雨,剩下无数的小微企业和个体户却几乎惊不起一丝波澜。

这个现象在餐饮业里表现尤其明显,仅以新美大入驻商家为例,高分店铺就那么几家,两三页往后的店能展示在消费者面前的数量有限。这些业主想自我推销,但专业的推广合作成本门槛太高,且营销效果无法明确,于是平常只能发发传单、贴贴电线杆小广告,也是收效甚微。

红信App就是为了解决这个痛点而诞生的。所谓红信,就是“红包信息”的意思,它是一款基于LBS+红包+信息的工具社交平台,致力于实现小个体、小商户的有效发声,帮助他们增加曝光度和获客量。

红信不是第一个采用LBS+红包模式的平台,2016年12月支付宝曾推出过基于LBS+AR+红包的AR实景红包,用户在发和抢红包时需要满足地理位置和AR实景扫描两个条件,腾讯也于今年1月推出相似的AR红包,但红信是第一个将LBS技术、红包和广告信息联系在一起并将用户精准定位到小商户及个体服务者身上的工具社交应用。

举个例子,小餐馆的老板想吸引顾客,可以在红信上发红包广告。先写下想要宣传的内容,配上最多9张图片,再填写想要影响的人数即红包个数和1元以上的任意金额,勾选希望收到你红包的地域范围甚至性别年龄,发布后所选范围里的用户界面上就会自动弹出相应的红包信息。用户想要抢到红包,就得阅读商户宣传广告的信息,还可以通过链接直接进入店铺页面。这就有效地解决了商户的广告烦恼。

产品截图

2016年8月,在森航科技产品例会的一场头脑风暴上,“颠覆传统的纸质传单广告”的idea首次被提出来。就着这个初衷,红信创始人李远航和他的团队经过2个月的市场调研,发现市面上还没有同类型的竞品,于是正式开始研发测试。今年7月,红信正式上线。

上线两个多月,创始团队仍然致力于产品的更新完善,红信已经吸引了8000余人的自然流量。在公司所在的通州万达附近,红信和100多个商家谈了初步合作,当地日活量达到400+。

对于拉新,红信的法则是红包裂变+二级分销。在红信上抢到红包吃了甜头的用户,自然会将红信分享给亲朋好友使用。一旦这些亲朋好友通过分享链接下载了红信,他们就成了分享者的“宝宝”。宝宝们每发布或抢到一个红包,主人都可以得到3%的收益。

至于留存,对B端商户来说,红信广告的投放门槛低,最低只需1元钱就可以发布广告;使用简单便捷,只要会发微信朋友圈和红包就可以操作红信;同时,还能和用户也就是自己的目标人群实时聊天和互动。而对C端用户来说,红信有利、有趣、有用,可以抢红包、拿商家折扣,可以发现附近好玩的人事物,还可以发红包找人找物找帮忙,为自己所用。

拼图

平台上的用户每发一个红包,红信都会收取10%的服务费。不过在李远航看来,无论是商户还是普通用户,只要发出的信息真实地影响到了自己希望能影响的人,这10%的服务费其实是无关紧要的。

目前红信依然致力于验证和完善商家的需求,希望能服务好自己的目标客户即新美大和饿了么、百度糯米等平台页数靠后的商户、普通微小商户以及个体服务者,同时也在寻找自己的推广模式,后续还将完善用户社交部分,将红信做得更好玩更有趣。“虽然出发的时候没有竞品,但逐渐也出现了追逐者,红信得加快速度往前奔跑。”李远航如是说道。

团队方面,创始人兼CEO李远航是互联网连续创业者,成功打造多款游戏类App,2011年创办中游竞技,2014年创办航游星空,2016年创立森航时代;CTO谢瑾有14年软件研发经验,主持研发5款中大型项目,其中《魔幻大陆》在腾讯平台运营月流水过千万;CMO刘嵩是原天艺传媒创始人,曾担任多家公司的营销顾问,负责执行过微信支付、借贷宝等区域市场的推广活动。

据了解,红信正在寻找300万的天使轮融资,出让股份5%,资金用于团队增员、办公场地租赁、推广营销等。

 

项目:红信
公司:北京森航时代科技有限公司
微信公众号:红信APP

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