《VR红黑榜》融资兴邦的MagicLeap,这次能像Oculus一样做点实事?

2017-10-10 17:15 VR/AR 来源:创头条 查看原文

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进入2017年下半年以来,全球各大厂商的新产品和新设计纷纷亮相或发布,给经历16年末寒冬的VR/AR行业打入了一剂强心针。Oculus在通过市场策略获得成功后已经真正呈现出强者的姿态;微软依旧是依靠着“黑科技”保持着闷声发大财的势头;而国内VR头显小派则在大洋彼岸得到了支持者们的狂热赞赏。与此同时,还是有一些利空消息传出,例如备受瞩目的“steam开发者日”将不会在2017年举办,甚至可能影响到2018年的计划;看起来Magic Leap又想搞个大新闻,希望不是特技特技加特技吧;云养猫这种东西实在是侮辱铲屎官这一圣神职业啊,即便是加上了VR的概念也是侮辱~!

红榜

TOP 1.自信的Oculus开始展现王者之姿:不喜欢的话退货就可以了

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Oculus正投入大量的时间来提高Rift和Gear VR的质量。这家公司在夏天期间为消费者带来了大量的优惠,但他们似乎把最好的留在了后头:在英国测试了退款选项之后,Oculus准备大规模普及这个功能。在Rift端,假如在购买后启动游戏或应用的时间不足两小时,你将有14天的时间申请退款。至于Gear VR,退款规则将稍微更加严格:你的退款申请时间只有三天,而游戏或应用的总游玩时间需要少于30分钟。要申请退款,你只需前往Oculus Store上的Purchase History页面。

VR日报:允许退款是强者在心态上的一种表现,只有对自己的产品足够自信并能够承受退货所带来的损失(主要是口碑和时间成本)的厂商才敢于推行这种服务。Rift端的退款要求是游戏时间不超过2小时,这和steam的规定类似。不过需要注意的是,steam上的PC端游戏基本上都有很完备的内容,玩家可能看完CG熟悉了操作就已经过了一个多小时,而接触到核心玩法的时候恐怕已经超过了2小时,只能含泪+1了。而VR游戏相当一部分都是比较直观地展现核心玩法,玩家在短暂的适应设备后就能够快速了解这款作品是不是自己的菜,2小时也足够让玩家了解自己是否适合VR设备。这么看来,这种退款规则还是非常良心的。

TOP 2.微软又现黑科技,全息键盘技术已成熟

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微软于本周获得的最新专利“Holographic keyboard display”向我们描述了文本输入的未来。AR/VR系统可以通过虚拟键盘平面来感测用户的输入并读取用户手势来模拟文本键入,这种全息键盘将如同普通键盘一样运作。该专利的一张运用图中,包括Kinect式传感器(XBox现有的运动追踪产品),一台电视机,一个虚拟键盘,以及漂浮在空中的增强现实向导。全息手部表示用户停留在虚拟键盘上的真实手部,因此用户可以从“各个位置”进行文本输入。

VR日报:全息键盘已经是一个提出多年的概念,人们对此寄予厚望。毕竟移动电话从90年代的大哥大到现在眼花缭乱的智能手机,已经发生了翻天覆地的变化,而PC设备还保留着“原始”的键盘+鼠标的配置。即便键盘鼠标也在不断更新换代,但始终难以给人一种鸟枪换炮的既视感。现在随着VR/AR概念不断深入,相关的技术不断革新,“去硬件化”的趋势终于有了阶段性的成果。人们当然希望随时随地只用手指就完成电子信息交流,这个技术让人们不禁浮想联翩。只是要想看到量产化的产品,恐怕还得看VR/AR技术的发展进度,毕竟如果这个酷炫的东西只是用来给给电脑桌腾出一点空间的话,那还是让它在实验室里多待几年吧~

TOP 3.小派8K头显Kickstarter众筹5天超100万美元

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小派科技的8K VR头显在9月20日凌晨登陆美国Kickstarter众筹网站进行众筹,希望募集20万美元资金。根据观察,小派8K头显在登陆Kickstarter众筹后1个小时内就完成了众筹目标。经过5天时间,小派8K头显累计筹集资金已经超过100万美元,获得1600多名支持者慷慨支持。根据小派官方信息,小派8K系统采用自研的亚毫米级的PITRACKING激光定位方案,可以实现单灯塔360°的覆盖,整体延迟控制在了15MS以下。小派通过其研发的BRAIN-WARP技术,使得屏幕刷新率最高可达180Hz/秒。

VR日报:选择在北美众筹,面对市场上最挑剔的一批用户,无论你说这是小派炒作也好自负也好,都不得不承认他们的产品引起了轰动。没错,一款声称8K分辨率+200度视场角且帧速率达到90Hz的头显实在是太过优秀了,加上诱人的599美元众筹价格,成为破纪录的众筹项目几乎是必然的。不过,正因为众筹的成功,反而给了这款超前产品无穷大的压力,究竟它的性能有没有参数所表现出的那么强大,以及是否有足够多“配得上”的内容来支撑呢?这一切都是未知数。不过可以确定的是,这100多万美元将给刚刚经历资本寒冬的国产VR研发者们一个重大利好。在VR/AR这片处女地上,只要你的产品足够优秀,你就能成为主宰一方的诸侯。

黑榜

TOP 1.下一代SteamVR难产了?“Steam开发者日”或将暂停两年

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Valve半定期举行的Steam Dev Days令大量的开发者受益匪浅。因此,当Valve决定今年将不举办Steam Dev Days活动时,相信大部分开发者都会感到失望。Valve的汤姆·贾尔迪诺(Tom Giardino)通过Twitter宣布,Valve无意在2017年举办Steam Dev Days活动,而2018年也不太可能举办活动。

VR日报:明确地说,受限于硬件的束缚,VR内容开发的确只能处于后发制人的被动状态。steam开发者日曾经给了大量独立开发者以旗帜性的希望,在这场开发者的盛宴中,强者炫技弱者学习,开发者和用户们往往能从中嗅出未来一段时间的技术走向,然而如今Valve向满脸期待的关注者们宣布这样的消息,很有可能是因为Valve本身也陷入了VR设备和产品研发的瓶颈当中。现实多少都会有些残酷——投资匮乏和技术瓶颈往往能够压制一项新科技的发展,而能不能度过这场试炼,需要的可不止是steam一家的坚持。

TOP 2.“特技救场,融资兴邦”的Magic Leap又更新了官网,然而产品什么的肯定是没有的啦

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Magic Leap今天推出了一个全新的官方网站,其中包括一个新的预告片。Magic Leap表示他们希望“与你一起见证产品的上市。更多惊喜即将到来…”。这家神秘的初创公司至今已经完成了数十亿美元的融资,投资方包括世界著名的投资机构。尽管有传闻称Magic Leap的第一款产品有可能在未来6个月内发货,但到底后事如何,无人能料。

VR日报:用特技把投资人和支持者涮了一遍之后,Magic Leap开启了它低调的神秘模式。这个被反对者斥为“AR界最大骗局”的公司用实际行动磨炼了投资人的耐心。尽管丑闻和质疑声不断,Magic Leap还是有条不紊地继续着它的融资计划,而看起来依然有人愿意买账。如今它们终于通过装修官网来向外界表露了搞个大新闻的愿望——官网上那个曾经惊艳于世的”体育馆飞行鲸鱼“主页已经消失,取代的是3D版本的标志机器人。好吧这看起来似乎还不如那几个用心加特技的视频。有传闻说该公司的惊世作品将在6个月内问世,届时应该会有相当多的人怀着各自复杂的心情去关注一番的。

TOP 3.VR云养猫上众筹平台,放过猫吧好不好?

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近日,在国外某众筹平台上,由洛杉矶某开发团队发起了“Cat in VR”的专门吸猫软件的众筹。这个VR吸猫将帮助由于种种原因无法吸猫的各类吸猫中毒人士,不仅可以用谷歌的Tilt Brush逗猫,在太空中吸猫,展示各种猫咪美图,猫咪电影,还能吸引各式爱猫人士,并帮助无家可归的猫咪找到喜欢它们的主人。

VR日报:我们宁愿相信出这个点子的人是善意的,是真的想让人们关注流浪猫的。只不过,这样的行为不但不会让人们满足“吸猫”的幸福感,更加不会对流浪猫群体有什么实质上的改善。作为一个真·猫奴,摸不到肉垫子的质感,感受不到猫咕噜咕噜的颤音,撸猫有什么意义呢?更不用说VR带来的眩晕感和不适感了。同样的,面对VR拍摄设备的流浪猫们想必一定是崩溃的,而天知道那些提供撸猫服务的人会用什么手段把那些流浪猫控制在镜头之下?如果项目方只是想做一个萌萌的吸引人的商业产品,他们大可再接再厉去做二次元的猫咪相关游戏,而非占用公益组织所需的关注度去用VR做噱头捞金。总之,如果你真的爱猫,还是去领一只猫吧。

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