虚幻引擎4.18发布,原生支持ARKit和ARCore

2017-10-25 10:33 VR/AR 来源:创头条 查看原文

最新版的游戏开发套件虚幻引擎 4.18(Unreal Engine)今天正式发布,现在已经可以下载了。该引擎开发商 Epic Games 表示此次包含了“数百个更新”,以及虚幻引擎开发者社区提交的 98 项改进。

此次更新,我们看到虚幻引擎在增强现实开发上的巨大进步,现在它已经支持苹果的 ARKit 和谷歌的 ARCore。其中包括为 iOS11 中的 ARKit 提供“生产就绪”支持,新机 iPhone 8 和 iPhone X 也包含在内。

“我们已经简化了工作流程,利用现有的框架组件,增强了对传统相机的处理能力,并提高了性能和预测的准确性。”Epic Games 的文档负责人 Jeff Wilson 指出,“自从在虚幻引擎 4.17 中对 ARKit 的实验支持以来,已经发生了重大的变化。使用 4.17 创建的 ARKit 项目需要在 4.18 中进行更新。”

除了本地支持,ARKit 更新还包括了 Wingnut AR 在 WWDC 2017 大会上演示使用的桌面级 Forward 渲染器。由于该渲染技术仍属实验性质,所以他们强烈推荐使用iOS设备的 A10X 或更高级的处理器运行。

桌面级 Forward 渲染器

Wilson 表示:“这种渲染技术为最新的 iOS 设备带来了基于物理的着色、反射、照明、阴影等特性,这些特性比硬件上现有的移动渲染器要求更高,并且是实验性的,因此某些功能可能无法在所有设备和操作系统版本中正常运行。已知以下功能不起作用:GPU skin-cache、GPU morph-targets、大气雾和多样本抗锯齿。”

以上是 ARKit 的大致内容,说说 ARCore。虚幻引擎 4.18 原生支持目前作为开发者预览版的 ARCore,可使用引擎中常见的 AR 功能,并改进了传统相机的处理能力。

最新的 Refactored VR / AR 相机系统让 AR 和 VR 得到了提升。虚幻引擎 4.18 现在包含相机组件和原始视图的默认相机实现,以及由引擎自动处理的后期更新。此外,最新的 Oculus SDK 1.17、SteamVR 1.39、masOS 10.13 High Sierra 都已经被添加到功能完备状态。

苹果的 Mac 系统上体验 VR 游戏

High Sierra 的更新是至关重要的,因为它能够让 HTC Vive 开发人员的 PC VR 游戏直接适配 Mac 系统,当然,也可以在 Mac 上建立全新的 VR 体验。

虚幻引擎 4.18 现在已经可以通过 Unreal Engine 客户端下载,你可以在虚幻引擎论坛上找到 。VR科技网将为你带来更新的 AR 和 VR 开发平台的最新消息。

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