《EVE:瓦尔基里》开发商砍掉VR业务,曾称年营收千万美元

2017-10-31 08:10 VR/AR 来源:创头条 查看原文

根据冰岛出版物MBL的报道,CCP正在将虚拟现实搁置一边,因为其关闭了位于亚特兰大的工作室,并出售了纽卡斯尔办事处,而这两个重要的VR分公司诞生了《斯巴克(Sparc)》(2017年)和《EVE:瓦尔基里(EVE:Valkyrie)》(2016年)。该报道认为,在可预见的将来,CCP将把重点从VR转移到电脑和手机游戏上。

MBL报道说,这一举措将影响到该公司约100名员工,而其雷克雅未克、亚特兰大、纽卡斯尔、伦敦和上海办事处的员工总数达到了370多名。有些开发商曾经提出要在办公室之间移动,尽管有些并不是很幸运,包括长期以来的CCP亚特兰大开发者Sigurdur Gunnarsson,他声称他没有搬迁。

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「CCP亚特兰大工作室马上就要关闭了,8年了,我与CCP的在一起的时间即将迎来结束...现在该想清楚下一步要做什么了。」

一些裁员甚至触及到了雷克雅未克的总部办公室,包括该公司负责高级公关和社交导向的“CCP Manifest”以及社区开发商“CCP Logibro”。

纽卡斯尔工作室被委派创造了有史以来最为成功的VR游戏之一《EVE:瓦尔基里》。这款成功的游戏可以支持Vive、Rift和PSVR进行交互。瓦尔基里最近推出了一个重大更新,在其广泛多样化的VR平台上增加了对传统的显示器支持——这有点预示了今天的消息。基于空间的这款街机型空中格斗从一开始就是最有影响力的VR游戏之一,这要回到在Gamescom 2013上我们第一次接触到的早期版本,就在这之后工作室对EVE-VR进行了更名,并致力于将这款游戏制作成真实的VR游戏进行发布。

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亚特兰大工作室最为著名的是在8月推出的PSVR体育游戏《斯巴克》。自从推出以来,这款游戏在PSVR平台上获得了令人印象深刻的成就,尽管它实际上最初是打算在HTC Vive和Oculus Rift平台上发布的。从Steam VR游戏到PSVR独家的转变是一个令人惊讶的举动,这也为今后埋下了隐患。

CCP的手机VR游戏《EVE:炮火杰克(Gunjack)》(2017)由上海办公室开发,考虑到这一消息,这款游戏可能被赋予了公司想打造更多PC和手机游戏的意图。

尽管如此,CCP的首席执行官Hilmar Veigar Pétursson告诉MBL,他并没有对这个行业失去信心,他说:“从长远来看,我们对虚拟现实有信心,”并补充道新技术正在迎来一波又一波的不断变化。尽管Pétursson表示,VR可能在未来几年仍会为公司带来轻微的增长,但他们希望将重点放在可以看到更多机会的市场,因此,就将虚拟现实冷藏了起来。Pétursson 宽慰道:“虚拟现实终将改变世界。”

目前还不确定公司的VR产品将会发生什么变化,以及随着消费者级头显向前迈进,他们是否会继续进行维护,还是说抛之脑后再也不理。我们已经联系了CCP,但目前还没有收到答复。

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