CloudVR白皮书出台,华为iLab力推虚拟现实向云端发展

2017-10-31 19:10 VR/AR 来源:创头条 查看原文

在近日举行的第四届全球超宽带高峰论坛期间(UBBF 2017),华为超宽带网络创新实验室iLab发布了《面向Cloud VR的承载网络白皮书》,该白皮书指出,Cloud VR是VR发展的最佳选择和必然趋势,以及沿着用户体验提升的主线,Cloud VR的发展演进将经历四个阶段。同时,通过分析各阶段下的承载网络需求,给出了Cloud VR承载网络技术演进方向与解决方案。

华为VR

白皮书指出,目前VR呈现蓬勃发展的势头,但是较好的用户体验大多依赖高性能PC或主机做本地渲染,使得用户消费VR成本较高,这一定程度影响了产业发展,成为行业迫切需要解决的问题。华为超宽带网络创新实验室iLab研究表明,支持云端渲染的Cloud VR,有着降低用户消费VR成本、保护VR内容版权、提升用户体验以及普及VR商业场景等四大优势,将为VR发展提供最佳的解决方案,使得本地VR向Cloud VR演进成为了必然趋势。

VR云化后,将大幅度降低用户成本,更易于进入千家万户。同时,为了丰富人们的体验,高品质VR内容和VR商业场景也将逐渐繁荣起来。目前,Cloud VR的各类应用场景、产业生态正初步形成,如Cloud VR视频/音乐、Cloud VR游戏、VR演唱会/赛事直播、VR电竞直播、VR家庭健身等。

Cloud VR时代已经开启,以用户体验提升为主线,Cloud VR的发展和演进路线可以分为四个阶段,即发展早期阶段、入门体验阶段、进阶体验阶段和极致体验阶段。不同体验阶段下,带宽需求也会不同。另外,Cloud VR技术和应用的发展,也会带来带宽需求的变化,如3D等商用步伐加快会提高入门、进阶体验阶段的带宽要求,不同FOV(视场角)传输方案对带宽需求也存在差异,以及Cloud VR游戏等强交互业务相比VR视频等弱交互业务,对时延、带宽都有更高要求。

面向Cloud VR不同阶段的家庭带宽需求

基于Cloud VR不同体验阶段下对承载网络需求的分析,白皮书指出:发展早期阶段,Cloud VR在满足4K视频良好体验的承载网上即可快速开通;入门体验阶段,基于现有成熟产品和技术,经过简单升级即可满足Cloud VR业务的开通。同时,白皮书详细给出了发展早期和入门体验阶段Cloud VR业务的承载网部署方案,并深度探讨了进阶和极致体验阶段的承载网技术演进方向,即更高的带宽、更低的时延、智能弹性的云网协同网络。

Cloud VR四个阶段带来的带宽要求,将使家庭典型带宽需求从发展早期阶段的50Mbps~100Mbps,发展到极致体验阶段的2Gbps~5Gbps。当前家庭100Mbps宽带套餐已经普及,可满足早期体验阶段VR(全视角4K)的带宽要求。随着入门体验阶段VR的到来和普及,获得良好体验的带宽会达到100Mbps~300Mbps,将促进家庭宽带的持续升级。同时创新的300M@Anywhere全覆盖的家庭Wi-Fi网络解决方案,将保障用户在家里每个房间都能有流畅的VR体验。

在日前的全球超宽带高峰论坛上(UBBF 2017),华为正式推出了VR OpenLab产业合作计划,帮助上下游合作伙伴共同探索Cloud VR的产业发展道路。《面向Cloud VR的承载网络白皮书》的发布,将进一步促进VR产业链的共同协作。

点击下载:面向Cloud VR的承载网络白皮书.pdf

本文及白皮书来自华为iLab。

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