一直深陷财务质疑的乐视交出第三季财报,营收利润均有增长

2016-10-25 08:30 智能硬件 来源:思达派 查看原文

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乐视现在几乎涉及到消费级科技产品的很多领域,同时布局了电动汽车这个大的盘子。很多质疑的声音一直围绕着乐视,尤其是在财务方面。而今天乐视发布了最新的财报,从财报的面上来看,还算健康,营收利润均有增长。但是从成本和负债来看,乐视如履薄冰,依然全力前行。

乐视网第三季度营收 67.32 亿元,同比增长 71.99%;归属于上市公司股东净利润为 2.08 亿元,同比增长 70.55%。

我们来看具体的数据:今年前三季度,公司实现营业总收入 167.95 亿元,较去年同期增长 100.54%,收入增长的主要原因系超级电视热销、会员付费及广告业务快速增长。收入的快速增长带动利润的稳定增长,报告期内公司实现净利润 4.93 亿元,较去年同期增长 30.75%,基本每股收益 0.26 元。

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公司前三季度,公司营业成本为 1,424,570.80 万元,较去年同比增加 93.27%,主要系版权摊销、终端产品增长所致。公司销售费用为 163,694.09 万元,较去年同比增加 160.07%,主要是随着公司业务发展,人员费用增加以及智能终端销售业务发展使得物流及售后费用及推广费用增加所致。

截至 2016 年 9 月 30 日,公司负债余额为 1,897,175.82 万元,其中,短期借款余额为 298,648.60 万元,长期借款余额为 224,880.27 万元,一年内到期的非流动负债为 6,036.81 万元,资产负债率 65.72%(合并报表口径),负债率较去年有所下降,但是公司负债总额和资产负债率仍然相对较高,增加了资金管理难度,同时也增加了利息费用的支出,从而带来一定的偿债风险。

另外,随着小米在版权端的阻击,乐视在版权的投入成本被逼提升。截至 2016 年 9 月 30 日,公司的无形资产为 613,780.88 万元,占总资产的比重为 21.26%,占比较高,主要是采购的版权增加所致。

乐视一直在推广他的生态系统,乐视一直不惜借助资金杠杠来继续执行其“平台+终端+内容+应用”的生态系统战略,并试图以低价硬件积累大量用户并通过增值服务盈利。除智能手机和电视外,乐视生态还推出了 VR、智能自行车和智能电动车等产品。同时已经进军海外,本月就在美国举办了生态发布会,并把一些产品带到美国市场。

而现在乐视最大的挑战在于,超级电视和超级手机销售业绩在今年突破的压力加大。能否在后续的时间维持业绩表现,并保持对其它生态链产业的资本输血,很关键。激进的乐视一直在挑战自我,也挑战着大家对它的质疑,这是一个长征,乐视还在路上。

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