Oculus Rift 开始支持低配置电脑,让更多人享受 VR 乐趣

2016-11-12 12:00 智能硬件 来源:思达派 查看原文

oculus-rift-with-peripherals

VR 目前还处在初级阶段,如何吸引到更多人群来体验,是 VR 大厂近期考虑的方向。在早前,HTC Vive 对 CPU 的要求还算稍微温和一点,对运存的需求则比 Oculus Rift 的 8GB 要低。而现在,Oculus Rift 打算扭转这个局面,降低对电脑的配置需求。

Oculus 带来了异步空间扭曲 asynchronous spacewarp 技术,这个技术可以让 Oculus 头盔在较低配置的电脑上运行。具体实现来讲,该技术可以让 VR 内容以常规帧速的一半运行,其视觉效果和 90hz 渲染效果一样好。按照以往的技术标准,连接 Oculus Rift 头盔的游戏电脑,显卡至少是英伟达 GTX 970,并至少采用英特尔酷睿 i5 处理器。现在门槛降低,安装 GTX 960、i3 处理器就行了。

oculus-touch-2

实际上,Oculus 早前就发布了异步时间扭曲 Asynchronous Timewarp 技术。Asynchronous Spacewarp 与 Asynchronous Spacewarp 两个技术融合之后,可以处理虚拟现实体验中的所有虚拟动作。包括角色移动、摄像头移动、触控手柄移动,以及玩家自身的位移。如果应用画面播放速度慢于显示速度,用户的实际体验仍然会非常平滑。

Oculus 表示,该技术将使所有搭载 AMD GPU (RX 400 系列) 以及 Nvidia GPU(GTX 900 、1000 系列) 的电脑与 VR 头显相兼容。而在这之前,符合推荐配置的 PC 需要 1000 美元,全套硬件必须支付近 2000 美元的高成本。用户现在可以购买预制 CyberPowerPC,它可以满足最低配置要求,售价 499 美元。大大降低了用户购买硬件的门槛,此次更新后不久,Oculus 将推出 Touch 运动控制器,并将在 12 月 6 日开始发货。因此,这个举措对于吸引新的用户有极大的推动作用。

而科技巨头降低 PC 硬件标准,将对其它中低端厂商带来冲击。

为您推荐: