郭明池预测 iPhone 出货量将下滑,索尼认为 VR 游戏体验时间不宜过长

周瑞智 2016-11-15 08:30 游戏 来源:思达派 查看原文

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苹果不行了?郭明池预测 iPhone 出货量将开始下滑

近日,知名苹果分析师凯基证券郭明池发布预测,认为 iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 的需求量已经达到“峰值”,从今年 11 月开始,iPhone 出货量将开始下滑。

郭明池认为,与 iPhone 6s 相比,4.7 寸 iPhone 7 的变化并不大,而且现在大部分 Apple Store 已经可以提供 iPhone 7 Plus 现货,这些迹象都显示 iPhone 7 销量未来将持续下滑。郭明池预测苹果海外供应商获得的 iPhone 订单数量将比预期的低 5-15%。

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自动驾驶大热,AIMotive 研发适合任何车型的无人驾驶软件 aiDrive

近年来,以无人驾驶技术为代表的人工智能正成为最炙手可热的行业。不仅有谷歌、特斯拉,大多传统汽车厂商也都已经入局无人驾驶领域,相信无人驾驶汽车很快将进入人们的生活。

为此,AIMotive 公司则致力于研发一款自动驾驶软件 aiDrive,它可以应用于任何类型的汽车上,适合于任何驾驶情况和任何驾驶地点。

aiDrive 由识别引擎、定位引擎、运动引擎和控制引擎组成,识别引擎是自动驾驶软件的核心部分。识别引擎需要通过装置在汽车上的 6 到 12 台相机搜集大量的道路细节信息,它被设置为可以处理 100 个不同种类的对象,但该公司目前仅使用 25 个种类,包括行人标线和人行道等。通过相机提供的图像,引擎可以识别物体种类和大小、与汽车的距离和角度。而识别引擎的信息将和定位引擎的信息结合起来,为汽车在道路上的行驶提供指导。

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微软新专利:可投影的 Surface

微软之前推出的 Surface Hub 因为采用大型触摸屏,而成本太高,产量太低,造成零售价格非常昂贵,从而限制这种产品的吸引力,触及范和销售情况。

最近,微软又申请了名为“交互式集成显示和处理设备”专利,显示公司再次拿起“计算桌面”的概念,但是这次其使用投影仪和传感器代替更昂贵的触摸屏。它是可以将画面投射到普通平坦表面上的计算设备,内建一系列检测运动和手势的传感器。

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苹果:触控屏 iMac 太荒唐

近日,苹果的全球副总裁 Phil Schiller 在接受媒体采访时表示桌面 PC 加入触控屏很明显是件“荒唐事”,也正因为如此,苹果才会选择为新一代 MacBook Pro 加入 Touch Bar 而不是触控屏。

苹果希望其 iMac 产品的主要交互手段是键盘和鼠标(或者触控板)。Phil Schiller 表示,当配有触控屏时,用户仍然主要使用键盘和鼠标,这造成了交互上分裂。

然而,微软 Surface 的成功已经打了苹果一巴掌,苹果一直没有推触屏版的 iMac,但笔记本平板二合一的 Surface 却成功了。

索尼认为 VR 游戏体验的合理时间为 15、20、30 分钟

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目前 PS VR 支持 50 款游戏,但是其中大部分游戏过程都很短,游戏全程时间仅有 20 分钟左右。对此,美国索尼互动娱乐总裁 Shawn Layden 近日表示,虚拟现实游戏体验的合理时间是 15、20、30 分钟。

“我们不清楚虚拟现实技术的爆点是什么,我们将花 12 至 18 月的时间来找寻专属于虚拟现实的体验。”“我认为虚拟现实游戏体验的合理时间是 15、20、30 分钟,这和街机有些类似,投个币之后,你就可以体验 6、8、9、10 分钟的游戏时间。现在距离虚拟现实平台上出现《最终幻想 7》这样的游戏还有很长的一段时间,到时候你可以体验长达 75 小时的游戏内容。从目前来看,虚拟现实平台是一个适合短小、激烈游戏的平台。”Layden 说。

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