定价 79 美元 Daydream View 将成最流行 VR 头盔?

2016-10-09 19:00 智能硬件 来源:思达派 查看原文

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IHSMarkit 最近发布报告称,未来几年,消费者预计将会花费 110 亿美元购买 VR 产品,当中会有一些企业成为赢家。2020 年之前,消费者在 VR 头盔上的投资将会超过 79 亿美元,在 VR 娱乐产业的投资超过 33 亿美元,2016 年消费者预计会在 VR 头盔上投入 16 亿美元,在娱乐上投入 3.1 亿美元。

由于开支的增长,未来 VR 市场将会出现两极分化的情况:一边是低销量、高端 VR 头盔,比如 Oculus Rift,还有就是高销量、低端 VR 头盔,这些头盔要用智能手机充当显示屏。智能手机 VR 头盔将会拉动整个市场的增长,因为它的用户更庞大,需要的内容更多,价格更便宜。IHS 资深总监伊恩·佛格(Ian Fogg)认为,大多的 VR 内容实验将会在手机 VR 上进行。

IHS 预测 Daydream View 会在 2019 年之前成为最流行的 VR 头盔,超过三星 GearVR,因为产业给予的支持力度更大,价格只有 79 美元,很吸引人,它可以提供高质量智能手机 VR 体验。 尽管如此,IHS 仍然认为拉动用户向 VR 内容付费的主要还是高端 VR 头盔。

未来,高端头盔市场的竞争将会升温,索尼将于 10 月 13 日推出 PlayStationVR,定价 399 美元。照估计,索尼头盔的销量将会超过 Oculus Rift 和 HTC Vive,IHS 认为,2016 年 PlayStationVR 将会出现缺货情况,因为索尼希望将库存保持在安全水平。IHS 还认为,PlayStation VR 今年将会销售 140 万台,在 VR 娱乐上获得 1.34 亿美元营收。由于头盔是用 PlayStation 4 驱动的,所以潜在用户很多,而它的竞争对手需要高端 PC 才能支持。

IHS 游戏分析师主管 Piers Harding-Rolls 表示:“索尼站位很好,2016 年年底之前它可以在高端 VR 头盔竞赛中抢占先机,因为它拥有庞大的用户基础,PS4 用户数达到了 5400 万。VR 内容和 VR 用户主要针对的是游戏市场,索尼拥有众多的必备条件,可以大举进行新的 VR 娱乐市场,竞争对手只能做出牺牲。”

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