夺宝观察:从一元夺宝用户的舆论看行业发展

夺宝观察 2016-10-13 17:37 移动互联网 来源:思达派 查看原文

一个新事物的兴起,往往伴随着争议,无论是之前的P2P还是如今的一元夺宝。这两个都有很多相似之处,一者投资一者购物,并且都有希望获得较大的收益。两者都是新兴事物,在短时间内崛起,但是又因为缺乏法律法规的有效监管,出现了众多诸如诈骗等等事件。目前P2P和一元夺宝都出现了大公司进入,寡头崛起。

且不论业内人士对一元夺宝发展的看法,我们剑走偏锋,从夺宝玩家日常的舆论出发,选择一元夺宝玩家聚集比较多的夺宝观察,夺宝贴吧等地,一睹一元夺宝的现状以及可能发展方向。

一、信任危机

首当其冲必然就是闹得沸沸扬扬的信任问题,即使作为目前最大的一元夺宝平台网易也无法幸免,曾经两次被报道遭到玩家到网易大楼取横幅示威维权。

由于一元夺宝玩法的限制,使得每一期的商品,只会有一个人中奖。又因为概率的不确定性,使得部分玩家中奖较多而有些玩家即使投入再高也无法中奖。这样的“不平衡”势必会造成玩家对于平台的信任产生怀疑。

目前从夺宝观察论坛上活跃用户“wenzhuan”发文可以看出,主要是

1.对开奖规则中全站最近的夺宝时间的怀疑,网易是在最后一个号码被购买以后就展示最近50条全站购买时间,而一元云购则是需要间隔3分钟以后才展示,完成最后一笔交易以后为何不展示引人怀疑。

2.开奖规则是否有站外因素。目前绝大多数平台引入第三方数据,用以展示开奖的公平性。但是还有众多平台仅采用站内数据,为作弊提供了可能。

3.因为开奖规则计算的时间点,hh:mm:ss.000,其中hh数值0-23,mm数值0-59,ss数值0-59,所以造成数值非连续性,使得取余的时候部分数值中奖概率高,另一部分中奖概率低。

4.早前媒体报道的后台机器人,可以将概率高的分配给机器人,这样平台可以稳赚。更有甚者,很多平台可以直接设定让某个用户中奖。

5.关系户或者内部员工引起的,利益使得作弊的出现几率更高。

二、防沉迷

一元夺宝性质偏向博彩,也和游戏中的开宝箱类似。花1元开宝箱有概率得到极品装备,使得众多玩家不断充值博弈,最后才发现实际已经花了很多钱,却没有得到期望的装备,自此陷入进退两难的境地。一元夺宝也是,各大平台广告营销概念十足,1元即可实现梦想,1元即可购买iphone手机(笔者私以为,这已经触犯了新广告法了吧),而后又不断通过购买送红包等等福利,一步步将用户的投入金额拉大。中奖的可能小赚或者达到平衡,但是未中奖用户则苦不堪言,想要回本但这简直也是做梦啊。

所以一元夺宝是否也需要设置防沉迷系统,并在重要位置以及购买环节增加提示。并且不合格的宣传和诱导也要加以调整。用户不能自制的同时,平台是否已经做好自己的提醒,而不是为了利润一味诱使充值。

三、制度不完善

目前还没有合适的法律法规适用于一元夺宝的监管,使得市场上鱼龙混杂。由于一元夺宝系统开发难度低,准入门槛基本没有,让不法分子有机可乘。而对于一元夺宝的行业定性也众说纷纭,私彩/博彩/购物/众筹?

可以说,一元夺宝已经从早前为了获取低成本用户的营销方法变成了独立一整套商业模式,并且即使保证公平公正公开,也可以有非常可观的收入,更别说个别平台的小动作。

或许需要等到相应的监管出台以后,我们才能看清一元夺宝追踪的发展方向。目前平台方也应该预测到政策风险,积极做好对策,完成转型。


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