VR动画工作室Baobab完成2500万美金融资

2016-10-19 13:00 文化艺术 来源:思达派 查看原文

  Baobab Studios自发布原创VR动画《Invasion!》以来,成了各个VR平台争夺的优秀VR内容商。工作室在Oculus今年开发者大会发布了第二集《Asteroids!》片段。Baobab联合创始人兼CEO Maureen Fan表示,我们出了该剧的第二集,还在筹划另外一个全新IP的故事,最快明年会和观众见面。《马达加斯加》导演Eric Darnell也是该工作室的联合创始人。

  Baobab工作室最近宣布完成新一轮2500万美金融资,Horizons Ventures领投,其他投资人包括20世纪福克斯、Evolution Media Partners、上海文广传媒、优酷全球基金以及LDV Partners。Maureen Fan表示,新一轮基金有助于我们开发新的动画电影,并有助于我们在全球范围内扩展,本轮融资是对我们此前成果的肯定。

  曾在皮克斯公司担任《玩家总动员2》技术总监的Larry Cutler近日宣布加盟工作室担任CTO 。Vive前创始人、现任Horizons Ventures合伙人的Phil Chen表示,Baobab团队已经组成了一支明星团队,他们分别是前Zynga高管Maureen Fan、导演 Eric Darnell以及资深动画技术专家Larry Cutler。Baobab是非常非常领先的利用VR技术制作VR叙事动画的工作室。20世纪福克斯公司总裁Mike Dunn表示,我们正处于叙事媒介的变革期,VR给电影导演探索沉浸式体验新的机会,并把观众以前所未有的方式代入故事中。Baobab是一家非常创新的公司,我们愿意与他们一起向前探索。

  Maureen Fan表示,我们的短片很受欢迎是因为我们聚焦于讲故事,技术应该服务于艺术。我们的导演Eric Darnell是一个非常有幽默感的人,他的背景就是擅长动画电影。我们目标是创造观众认为非常真实的动画角色。

  

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  基于原创IP的VR动画片目前是全新的艺术门类,与传统动画片的制作流程和技术有很大的差异,从整体制作流程上,故事构建、艺术创作、模型实现、动画制作、添加材质使用传统的CG制作流程。VR交互方面,使用了游戏制作流程,将动画流程中制作的模型和动画在游戏引擎中加上灯光、特效和交互,最终生成可实时渲染的VR CG交互内容。

  目前国外除了Baobab Studios,还有Oculus Story Studio 、Penrose Studios、WeVR等少数几家工作室有相对完整的作品发布。国内类似的工作室仅有正在筹拍《拾梦老人》的平塔工作室和原创VR叙事动画《花生侠》的北京石器量投工作室。

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